class circle

ساخت وبلاگ
مثالی از کلاس: کلاسی برای محاسبه مساحت و محیط دایره بنویسید   12345678910111213 Class circle{Private int _radius;Public void set Radius(int r){_radius=r;}Public int Get Radius(){Retu _radius;Public double Area(){retu 2*math.PI*_radius;}Public double surface(){Retu Math.PI*Math.pow(_radius,2);}}} class circle...ادامه مطلب
ما را در سایت class circle دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : arsalani961cs بازدید : 167 تاريخ : يکشنبه 10 دی 1396 ساعت: 3:27

رابط گرافیکی کاربر (GUI) به کاربر اجازه می‌دهد که با استفاده از اجزای بصری مختلف با برنامه ارتباط برقرار کند. در روزهای اولیه دنیای کامپیوتر برنامه‌ها مبتنی بر متن بودند، بدین معنی که شما باید دستورات متنی زیادی برای ایجاد یک برنامه مفید تایپ می‌کردید و این کار مستلزم حفظ کردن یک لیست طولانی از دستورات بود. برنامه‌های نرم افزاری امروزی دارای رابط گرافیکی هستند. این رابط گرافیکی تقریباً در همه برنامه‌هایی که امروزه با آنها سر و کار دارید به چشم می‌خورد. یک رابط گرافیکی حرفه‌ای باید جذاب و ساده باشد.  ایجاد یک برنامه با رابط کاربری قبلاً یک کار سخت و کسل کننده بود. مثلاً برای ایجاد یک پنجره ساده که یک متن را نمایش دهد نیاز بود که تعداد زیادی کد تایپ شود. اما با ورود ویژوال استودیو این کار راحت شد. برنامه نویسی ویژوال ایجاد برنامه‌های گرافیکی را راحت کرد، به طوری که شما می‌توانید محیط برنامه خود را با کشیدن کنترل‌های لازم از جعبه ابزار به نوعی “نقاشی” کنید. کنترل‌ها اجزای بصری هستند که GUI یا رابط گرافیکی را تشکیل می‌دهند. نمونه‌ای از کنترل‌ها عبارتند از  buttons ،text boxes ،labels ،check boxes و  radio buttons.کلمه “visual” در Visual C# از مفهوم برنامه نویسی ویژوال یا بصری گرفته شده است. مایکروسافت از کلمه Windows Forms برای نشان دادن هر پنجره در یک برنامه استفاده می‌کند. برنامه ویژ class circle...ادامه مطلب
ما را در سایت class circle دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : arsalani961cs بازدید : 157 تاريخ : يکشنبه 10 دی 1396 ساعت: 3:27

وقت آن رسیده است که برنامه نویسی ویژوال را تجربه کنید. به این نکته توجه کنید که این درس به شما نحوه ایجاد یک برنامه ویندوزی که در آن از یک اداره کننده رویداد (event-handling) استفاده شده است، را نشان می‌دهد. من هر مرحله را به صورت گام به گام انجام داده و به طور مختصر در مورد هر کدام توضیح می‌دهم. مفاهیم فرم، کنترل، کنترل کننده رویداد (event-handling) و برخی قسمتهای Visual Studio در طراحی یک برنامه ویندوزی مورد استفاده قرار می‌گیرد و در مورد هر کدام از آنها در درسهای مربوطه‌شان بحث خواهد شد. برنامه ویژوال سی شارپ را باز کنید و به مسیر File > New Project بروید. سپس از لیست ظاهر شده مانند شکل زیر گزینه Windows forms Application را انتخاب نمایید. یک Windows forms Application نوعی برنامه است که دارای یک رابط کاربر گرافیکی می‌باشد. نام پروژه MyFirstWindowsApplication است. بر روی دکمه OK کلیک کنید تا یک فرم خالی ظاهر شود. تب انتخاب شده نشان می‌دهد که شما در حال تماشای فایل Form1.cs از محیط طراحی هستید. در حال حاضر بر روی کد فایلی که باعث فزوده شدن قابلیت به فرم می‌شود تمرکز می‌کنیم. form را می‌توان در دو حالت مشاهده کرد، حالت طراحی و حالت کد. در حالت طراحی می‌توانید فرم، کنترل‌های ویژوال و غیر ویژوال را مشاهده نمایید. شکل زیر یک فرم را نشان می‌دهد که شما می‌توانید با استفاده از دستگیر class circle...ادامه مطلب
ما را در سایت class circle دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : arsalani961cs بازدید : 173 تاريخ : يکشنبه 10 دی 1396 ساعت: 3:27

NET framework. شامل کتابخانه کلاس محیط کاری (CLR ) است که محیطی را فراهم می‌آورد که برنامه‌ها در آن اجرا شوند. این چارچوب ما را قادر می‌سازد که برنامه‌هایی که تحت آن نوشته شده‌اند اعم از Visual Basic.Net ،C#.Net و ++C را بهتر درک کنیم. کدهایی که تحت class circle...ادامه مطلب
ما را در سایت class circle دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : arsalani961cs بازدید : 176 تاريخ : چهارشنبه 24 آبان 1396 ساعت: 7:56

برای ساخت یک برنامه ساده به زبان #C مراحل زیر را انجام میدهیم :  1.برنامه Visual Studio Community را اجرا کنید. 2.از مسیر  File > New Project یک پروژه جدید ایجاد کنید. 3.گزینه Console Application را انتخاب کرده و نام پروژه‌تان را MyFirstProgram ب class circle...ادامه مطلب
ما را در سایت class circle دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : arsalani961cs بازدید : 174 تاريخ : چهارشنبه 24 آبان 1396 ساعت: 7:56

ساختار یک برنامه در سی شارپ مثال پست قبل ساده‌ترین برنامه ای است که شما می‌توانید در سی شارپ بنویسید. هدف در مثال بالا نمایش یک پیغام در صفحه نمایش است. هر زبان برنامه نویسی دارای قواعدی برای کدنویسی است. اجازه بدهید هر خط کد را در مثال بالا توضیح بد class circle...ادامه مطلب
ما را در سایت class circle دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : arsalani961cs بازدید : 159 تاريخ : چهارشنبه 24 آبان 1396 ساعت: 7:56

ذخیره پروژه و برنامه برای ذخیره پروژه و برنامه می‌توانید به مسیر File > Save All بروید یا از کلیدهای میانبر Ctrl+Shift+S استفاده کنید. همچنین می‌توانید از قسمت Toolbar بر روی شکل کلیک کنید. برای ذخیره یک فایل ساده می‌توانید به مسیر File > Save class circle...ادامه مطلب
ما را در سایت class circle دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : arsalani961cs بازدید : 178 تاريخ : چهارشنبه 24 آبان 1396 ساعت: 7:56

کامپایل برنامه همانطور که قبلاً ذکر شد، کدهای سی شارپ قبل از اجرا، ابتدا به زبان میانی ترجمه می‌شوند. برای کامپایل برنامه از منوی Debug گزینه Build Solution را انتخاب می‌کنید یا دکمه F6 را بر روی صفحه کلید فشار می‌دهیم. این کار همه پروژه‌های داخل sol class circle...ادامه مطلب
ما را در سایت class circle دنبال می کنید

برچسب : کامپایل, نویسنده : arsalani961cs بازدید : 167 تاريخ : چهارشنبه 24 آبان 1396 ساعت: 7:56

اجرای برنامه وقتی ما برنامه مان را اجرا می‌کنیم سی شارپ به صورت اتوماتیک کدهای ما را به زبان میانی مایکروسافت کامپایل می‌کند. دو راه برای اجرای برنامه وجود دارد: اجرا همراه با اشکال زدایی (Debug) اجرا بدون اشکال زدایی (Non-Debug) اجرای class circle...ادامه مطلب
ما را در سایت class circle دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : arsalani961cs بازدید : 143 تاريخ : چهارشنبه 24 آبان 1396 ساعت: 7:56

ارد کردن فضای نام در برنامه فضای نام (Namespace) در برگیرنده کدهایی است که شما در برنامه‌تان از آنها استفاده می‌کنید. در برنامه فوق ما یک فضای نام در برنامه مان با نام MyFirstProgram داریم، اما دات نت دارای هزاران فضای نام می‌باشد. یکی از این فضاهای class circle...ادامه مطلب
ما را در سایت class circle دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : arsalani961cs بازدید : 175 تاريخ : چهارشنبه 24 آبان 1396 ساعت: 7:56